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Ayakhoo's Normal Base

홈주소를 넣으세욤^^

Total-181378 T-76 Y-89

Workshop 에 해당하는 글32 개
2010/06/23 장안성 - 병영
2010/06/04 빈민가 아파트
2010/06/04 시장가 포장마차
2010/06/04 망루와 봉화대
2010/06/04 시장가 각종 프랍
2010/06/03 소림사 더미건물
2010/06/03 필드지역 - 오대부송
2010/06/03 장안성 - 문파관리소
2010/06/02 장안성 - 정파본관
2010/06/02 낙양성 - 표국
2010/06/02 비석 2종세트
2010/06/02 낙양성 - 대장간
2009/03/25 [작업물]중간 작업 수정 낙서 (6)
2008/09/30 [작업물]대형 쓰레기통, 나무박스6종, 철제앵글
2008/09/30 [작업물]철제책상, 피씨2종, 노트북피씨
2008/09/30 [작업물]나무2종
2008/09/30 [작업물]지게차
2008/09/30 [작업물]신호등, 컨트럴 박스
2008/09/30 [작업물]자동차, 폐차
2008/09/29 [작업물]간판1~4
2007/03/08 버섯마을 (4)
2007/03/02 버섯마을 (70%공정중) (8)
2007/02/05 진입(進入) (7)
2006/12/30 얼음 제단 (4)
2006/11/25 배경 새 작업 (2)
2006/09/22 Blizzard Art Contest 2006 - The Solitude (5)
2006/08/26 드러븐 츳간 (6)
2006/06/14 그남자 仁澈 (4)
2006/05/22 (거의) 막판 작업물 (10)
2006/05/11 조냉 맵핑중 (7)


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장안성 - 병영  Workshop | 2010/06/23 22:57
2010/06/23 22:57 2010/06/23 22:57
클릭하면 더 크게 보입니다
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별도로 제작한 장안성에 쓰는 병영 건물입니다.





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빈민가 아파트  Workshop | 2010/06/04 19:07
2010/06/04 19:07 2010/06/04 19:07

클릭하면 더 크게 보입니다

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2010년 1월에 제작한 빈민가 아파트입니다.
총 8개의 파츠로 나뉘어 있으며, 제작방식은 게임브리오에서는 약간 벗어난 형태로 텍스쳐 제작이 들어갔습니다.

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시장가 포장마차  Workshop | 2010/06/04 19:04
2010/06/04 19:04 2010/06/04 19:04

클릭하면 더 크게 보입니다

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2010년 5월에 작업했으며, 시장가의 중대형 포장마차로 쓰입니다.






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망루와 봉화대  Workshop | 2010/06/04 18:59
2010/06/04 18:59 2010/06/04 18:59


클릭하면 더 크게 보입니다

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산속 필드에 쓰인, 봉화대와 망루들입니다.

망루와 같이 가있는 화살철방책이 있습니다.






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시장가 각종 프랍  Workshop | 2010/06/04 18:56
2010/06/04 18:56 2010/06/04 18:56


클릭하면 더 크게 보입니다

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시장가에 썼던 프랍들입니다.

망태, 바베큐구이, 간판, 평상, 만두통, 곡물통과 프라이팬등등.










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소림사 더미건물  Workshop | 2010/06/03 15:03
2010/06/03 15:03 2010/06/03 15:03


클릭하면 더 크게 보입니다

사용자 삽입 이미지



2009년 7월 소림사에 들어가는 건물로 제작된 것입니다.

기존의 게임브리오에서는 멀티/서브오브젝트를 적게쓰고 텍스쳐를 크게 쓰는것에 비해, 텍스쳐사이즈는 작게 레이어는 많이 쓰는 방식으로 시험 제작을 했던 것입니다.





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필드지역 - 오대부송  Workshop | 2010/06/03 13:44
2010/06/03 13:44 2010/06/03 13:44

클릭하면 더 크게 보입니다

사용자 삽입 이미지


2009년 6월에 제작한 필드지역 랜드마크성 오브젝트입니다.

나무의 줄기부분은 다른분의 텍스쳐를 썼고 흙부분은 맵툴의 것을 빌려왔기 때문에 올리지 않았습니다.






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장안성 - 문파관리소  Workshop | 2010/06/03 13:16
2010/06/03 13:16 2010/06/03 13:16

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2010년 1월에 제작한 장안성의 문파관리소 제작입니다.

크게 바닥과 본파건물로 나뉘어있으며, 바닥 파츠는 다른 사람의 텍스쳐를 이용해서 만들었기때문에, 올리지는 않았습니다.








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장안성 - 정파본관  Workshop | 2010/06/02 03:47
2010/06/02 03:47 2010/06/02 03:47


클릭하면 더 크게 보입니다

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2010년 2월에 작업한 것입니다.

총 5개부분으로 나뉘어 있습니다.
바닥과 입구본채, 메인건물, 양쪽에 서브건물 2개 로 나뉘어있으며, 한곳에 전부 배치되는 건물들입니다.




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낙양성 - 표국  Workshop | 2010/06/02 03:44
2010/06/02 03:44 2010/06/02 03:44

클릭하면 더 크게 보입니다
사용자 삽입 이미지


2009년 3월에 작업한 것입니다.
프로젝트에서 처음으로 랜드마크 빌딩을 작업한 것으로
밑에 메인 빌딩과 탑의 2부분으로 나뉘어 있습니다.







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비석 2종세트  Workshop | 2010/06/02 03:41
2010/06/02 03:41 2010/06/02 03:41


클릭하면 더 크게 보입니다

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2009년 2월말경에 작업한 것으로 각 지역의 오벨리스크와 같은 것으로 저것을 부수면 점령이 되는 상징물로써 제작이 되었습니다.










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낙양성 - 대장간  Workshop | 2010/06/02 03:39
2010/06/02 03:39 2010/06/02 03:39

클릭하면 크게 보입니다

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2009년 2월중에 삽질하면서 작업한 것입니다.


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[작업물]중간 작업 수정 낙서  Workshop | 2009/03/25 22:35
2009/03/25 22:35 2009/03/25 22:35


중간 컨펌중

AD님의 낙서...


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검은 녀석의 성별은?

1. 남자 2. 여자 3. 군바리 4. 동인녀 5. 쥐




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ing 2009/03/27 10:04 R X
6. 오타쿠
아약후 2009/03/30 09:35X
헛 있지도 않은 문항을 만드시다니
반칙입니다.
(하지만 동감함....)
레이하 2009/03/28 09:26 R X
3+6오덕.
그게 진리.
아약후 2009/03/30 09:35X
자기를 너무 비하하시는구려.
역시 그래도 군바리인가...
보라 2009/03/30 16:53 R X
오와 킹왕짱 데쓰네~
아약후 2009/04/01 14:45X
너가 더 킹왕짱 데스네~~

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[작업물]대형 쓰레기통, 나무박스6종, 철제앵글  Workshop | 2008/09/30 17:18
2008/09/30 17:18 2008/09/30 17:18



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[작업물]철제책상, 피씨2종, 노트북피씨  Workshop | 2008/09/30 17:17
2008/09/30 17:17 2008/09/30 17:17



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[작업물]나무2종  Workshop | 2008/09/30 17:14
2008/09/30 17:14 2008/09/30 17:14




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마을중앙에 솟아있는 큰 나무입니다.






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이건 가로수중에 하나.












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[작업물]지게차  Workshop | 2008/09/30 17:05
2008/09/30 17:05 2008/09/30 17:05


클릭하면 더 크게 보여유




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[작업물]신호등, 컨트럴 박스  Workshop | 2008/09/30 17:02
2008/09/30 17:02 2008/09/30 17:02


클릭하면 더 크게 볼 수 있당께



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[작업물]자동차, 폐차  Workshop | 2008/09/30 17:00
2008/09/30 17:00 2008/09/30 17:00




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[작업물]간판1~4  Workshop | 2008/09/29 23:10
2008/09/29 23:10 2008/09/29 23:10



 

클릭하면 더 크게 보실 수 있습니다.





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버섯마을  Workshop | 2007/03/08 18:30
2007/03/08 18:30 2007/03/08 18:30

정보공유라이선스
 


1차적으로 완성을 했습니다.

원래라면 앞면에 파티클을 집어넣을 예정이었습니다만,

어쩌다보니(?) 이대로 마무리를 하게되었네요.  /먼산


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학주니 2007/03/09 07:37 R X
버섯마을인게야?
왠지 스머프 마을 보는거 같다는. -.-;
아약후 2007/03/12 07:20X
제 친구는 수퍼마리오라더군요 =ㅅ=;;
유카 2007/03/11 11:55 R X
와... 언제봐도 이런 건 너무 신기해요 ㅜ_ㅜ
아약후 2007/03/12 07:21X
전 육하님의...
캐릭들을 보면 더더욱 신기하더군요... /녹차

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버섯마을 (70%공정중)  Workshop | 2007/03/02 23:28
2007/03/02 23:28 2007/03/02 23:28
씨지토크의 그림 두장을

가지고 구도와 오브젝트를 

재구성해서 새로운 배경을 만드는 중이지만...

역시 응용이라고하지만 창작이 들어가면 상당히 골아파 집니다...


사용자 삽입 이미지



이것은 매핑 초창기때 기본 색감잡을때의 모습입니다.

이번에도 컨셉은 맵소스를 전혀 쓰지않고

작업하는데에 촛점을 두고 있습니다.
(물론 바닥맵은 귀찮아서 맵소쓰를씀 -_-;;)
 


사용자 삽입 이미지



처음으로 렌더투텍스쳐를 적용하려고 준비하고 있습니다만은

어려우면서도 재미있는 라이팅에 골머리좀 썩혔죠.

하지만 미술이라는 카테고리안에 있는 사람인탓에

그렇게까지 라이팅을 접근하는데 있어서 크게 난감한점이 없어서 다행인듯 싶었습니다.

바탕에 깔려진것들과 알파채널이 완성이 되는 즉시

애니메이션 작업도 생각을 해둬야할것 같습니다. 낄낄



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학주니 2007/03/03 11:20 R X
얼핏보면 Flash같기도 하고..
3D MAX.. 큼..
고생이 많군~
아약후 2007/03/06 05:17X
작품이 잘나와야 그만큼 좋은데를 가지않겠심까 끌끌;;
freelove 2007/03/04 00:24 R X
...왜 버섯을보니까 장가르 슾지대가 떠올랐을까요ㅠㅠ
아약후 2007/03/06 05:17X
다들 그렇게 말하더군... =ㅅ=;;;
혹자는 수퍼마리오라고...
라온 2007/03/04 08:45 R X
우와우와
넘을 수 없는 24차원 흥마의 벽 같아요 (음?)
너무 멋지네연 >_<
아약후 2007/03/06 05:18X
뭔가 비유가...
암튼 칭찬 감사드려요오~~ /ㅂ/
막달레나 2007/03/05 15:12 R X
흐음.. 장가르습지대...
어제(?) 세대크였나 미궁이었나.. -_- 아무튼 즐거웠습니다. 간만에 같이 인던 고고싱~ ㅋㅋ
아약후 2007/03/06 05:18X
공개창에서 막달님 아이디보고 바로 신청했죠.
나중에 기회되면 또 같이 인던이나 돌고싶어요~

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진입(進入)  Workshop | 2007/02/05 11:37
2007/02/05 11:37 2007/02/05 11:37
정보공유라이선스 



간만에 신작입니다.

제목은 진입이구요.

CGtalk에 있는 컨셉아트를 참조하여 만든 작품입니다.


사용자 삽입 이미지
  


원화 입니다.







사용자 삽입 이미지




사용자 삽입 이미지




폴리곤수 2027개

맵사이즈 512 * 4장





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학주니 2007/02/05 12:08 R X
멋지군!!!!
잇쇼켄메 2007/02/05 12:12 R X
오!! 멋져!! 캬캬~~
라온 2007/02/05 18:30 R X
우와아~ (화들닭)
아약후 2007/02/06 10:01 R X
칭찬은 감사하나.. 표현이!!!! OTL...
CN- 2007/02/07 12:44 R X
오 생각보다 적은 폴리곤으로 멋진 화면을 만들 수 있군요. 저 텍스쳐들을 만들려면 노가다가...
아약후 2007/02/07 18:34X
그게 로우폴의 묘미지...
그런거 있자너 그림은 예술임과 동시에 사기치는 기술이라는거 ㅋㅋ
2007/02/08 22:26 R X
거바 채도올리니까 훨낫자나 >ㅅ< 웅케케

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얼음 제단  Workshop | 2006/12/30 00:35
2006/12/30 00:35 2006/12/30 00:35

최근 작업물입니다.
원화는 링크되어있는

http://image.cabal.co.kr/Upload/CabalGallery/20060822/cabal%201.jpg

카발온라인의 컨셉을 보고 했으니,
게임과는 전혀 분위기가 다르게 표현했습니다.


그림을 클릭하면  더 크게 볼 수 있습니다.









정밀묘사를 했어도 유리잔이라던지 금속의 반사등의 정밀묘사등은 해봤지만..
얼음이라는 느낌은 특히 두터운 얼음의 느낌은 처음이라 생각외로
제작 시간이 걸렸습니다.

우선은 완성작이라고는 올렸지만,
추후에 빛주변의 효과에대해서 좀더 손을 봐야할거 같습니다.


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2006/12/30 15:26 R X
오 멋지구만 ㅇㅂㅇ
바램 2006/12/30 22:37 R X
야코님 새해복 많이 받아욧 !.!> 음음, 루나님이랑 엘람님 카바드님, 헬님, 론님, 민트님 등등등~~~ 길드분들에게도 새해복을 >,.<ㅋ
학주니 2006/12/31 07:59 R X
이쁘네..
이정도 작업할려면 얼마나 걸린다는거여? -.-;
아약후 2007/01/02 05:53 R X
작업은 대략 거시기하게 걸리죠.
(빠르면 빠른거고 느리면 느리는 애매한 대답뿐 낄낄;;)

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배경 새 작업  Workshop | 2006/11/25 06:09
2006/11/25 06:09 2006/11/25 06:09

씨지토크에서 나온 3D형식의 2D그림을 바탕으로 작업중인 것입니다.

(원 출처 CGtalk)





현재 작업중인것입니다.....


그림자체를 분석해본 결과.

부분부분 쓰리디형식으로 제작됨과 동시에 2D의 리터칭이 들어갔기 때문에, 비교적 투시라던가 여러가지 요소들이 많이 어긋나 있었습니다.


결국 제 나름대로 잘 보이지 않는 부분이라던가는, 창작을 하는 수밖엔 없었습니다.

이제 Unwrap까지 다 했으니, 맵핑을 슬슬 들어가야겠죠....

과연 작업시간은 얼마나 걸릴지 의문입니다.....



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학주니 2006/11/25 14:23 R X
음.. 다 만들면 똑같아질려나.. ^^
Karis 2006/11/28 21:39 R X
음 리터칭 들어간거라면 뭐 굳이 똑같이 할필욘 없겠군..
너만의 느낌이 들어간 작업물을 새롭게 만들어보게나~~

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Blizzard Art Contest 2006 - The Solitude  Workshop | 2006/09/22 16:09
2006/09/22 16:09 2006/09/22 16:09


정보공유라이선스


이 작품에 대한 소유권과 저작권은 본인(Yoon Byungsoo)Blizzard Entertainment Inc.에 있습니다.


이 게시물의 그림은 상업적인 용도 및, 본인(Yoon Byungsoo)이나 Blizzard Entertainment Inc.의 허락 없이는 불펌 및 트랙백을 금지합니다.











렌더와 라이팅을 전혀 쓰지 않고 제작한 작품입니다.

폴리곤 수는 총 4600개 정도를 썼습니다.


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학주니 2006/09/22 16:40 R X
만드느라 엄청 수고가 많았겠군..
부디 좋은 결과 나오기를.. ^^
게르트루드 2006/09/25 14:39 R X
열심히 했구나.
좋은 결과 있길 바란다..:)
잇쇼켄메 2006/09/25 20:01 R X
어이쿠~ LCD라 색이 너무 어두워서 잘 안보임;; =ㅁ=;;

정말 고생 많았어용~~ ㅋㅋ
사이키델리안 2006/09/26 22:50 R X
으오옹'ㅁ' 횽님 멋져요
클릭해서 보고있음<
고생하셨어요:)
아약후 2006/09/27 06:59 R X
학주니, 게르트루드, 잇쇼켄메, 사이키델리안 // 어떤 결과가 나오더라도, 진인사대천명이라는 말을 새겨 들어야겠죠.

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드러븐 츳간  Workshop | 2006/08/26 05:45
2006/08/26 05:45 2006/08/26 05:45
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졸래 드럽죠?

그냥 우웨엑 해주시면 감사하겠습니다 (칼침 맞을라;;;)


사용자 삽입 이미지



이 그림은 맥스제압하기(네이버 카페)에도 올렸으며,

제작방식은
그냥 쥔장의 맵소스를 쓰지않는 노가다(창문너머 배경 하나 맵소스 씀)와
허접한 실력과 더불어
지저분한 생활이 낳은 산물이라고 할 수 있습니다.

라이트와 렌더는 쥔장이 쓸줄 모르므로 쓰지 않았습니다... (잘났다...  OTL.....  )


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레끼 2006/08/26 18:38 R X
우오오오옹~
사이키델리안 2006/08/27 13:03 R X
우옹'ㅁ' 리얼하다아
Dr.Hell 2006/08/27 23:17 R X
우웃.
이것은!
Rick 2006/08/28 01:12 R X
하합 안녕하세요'ㅂ'! 블로그에 남겨주신 코멘 보고 놀러왔습니다. ;ㅁ;
와 장난아니시군요...;ㅁ; ;;; 전 맥스 하다가 포기한 사람이라서 ㅠ_ㅠ;
아약후 2006/08/28 03:23 R X
레끼 // 니께 더 우오오오옹~~
상순 // 동상 왔어!! 같이 등밀러 가잣! (퍽!)
Dr.Hell // 왜 토할것 같냐 ㅋㅋ;;
Rick // 저는리크님 그림이 더 장난 아니던데요.. 저도 미대전공자지만 조냉 부러웠심더;;; /암살 /모함 /도망
게르트루드 2006/08/29 11:02 R X
라이트와 렌더를 배우도록 ㅋㅋ....
배워야 살아남는다.

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그남자 仁澈  Workshop | 2006/06/14 18:56
2006/06/14 18:56 2006/06/14 18:56
정보공유라이선스


그남자 仁澈

또하나의 모습....



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학주니 2006/06/15 09:28 R X
헉.. 누굴까?
레끼 2006/06/16 14:08 R X
왠지 낯익은 얼굴...(으응?;;)
요즘엔 모작이 대세같아요 덜덜덜
라온 2006/06/16 14:33 R X
어머?본인이신가효?
누굴 닮으신 거 같은데.. 누구지;;
아약후 2006/06/17 15:23 R X
학주니&레끼%라온 // -[태터]건전한 세상 만들기, -[이글루]죽을때는 네놈.. 에서의 Hige군이죠... 상당히 남자다운 포스를 풍기는 싸나이죠 낄낄.

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(거의) 막판 작업물  Workshop | 2006/05/22 17:27
2006/05/22 17:27 2006/05/22 17:27
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http://ayakhoo.giveu.net/bbs/ayako_si/050522_1_1xxxcopy.jpg
(이것은 조금 큰 사이즈로 볼 수 있습니다)




이제 실내 배경을 해봐야 하는데..

더이상 와우쪽은 꺼려지게 됩니다. -_-;;

이슬람 쪽으로 해보고는 싶지만,

자료부족이 큰 문제가 되는것 같군요.

밥을 굶고 자료를 사야하는지 고민 되는 시기입니다....,. /먼산

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세실리야 2006/05/23 01:10 R X
와아;;
원본보다 더 멋진거같아요;ㅅ;
...그나저나 밥을 굶고 사야할만큼 비싼(?)책이라니 덜덜;
라온 2006/05/23 10:18 R X
오오~ 므찌심니다! >ㅁ<
그런데... 정말 언더시티 공감이네효.. (ㅌㅌㅌ)
레끼 2006/05/23 15:48 R X
헝그리 정신!?(응?)
맵핑 되게 신기해보여요...+_+
아약후 2006/05/23 18:10 R X
세실리야 // 아하하하하하 (뻘쭘)
라온 // 제발 ;ㅅ; 다크샤이어에요 ..... OTL..
레끼 // 거기까진 아니어도... 약간 배고프긴 하지...(뭐가?). 근데 맵핑은 간단히 생각하면 모델링이 사과박스라고 생각하면, 맵핑은 사과박스를 펼처놓은 골판지라고 생각하면됭.
CN- 2006/05/24 00:31 R X
의외로 폴리곤은 그리 많이 안 쓰네요. 집은 텍스쳐빨이었던 거군요;
아약후 2006/05/24 01:04 R X
CN- // 지금 내것도 폴리곤 많이 들어간편에 속해. 대부분 맵핑에 의해서 로우폴의 질은 좌우되는것이지.
Dr.hell 2006/05/25 19:18 R X
오오 멋있는데요.
그나저나 자료를 사려면 밥을 굶으셔야 된다니 참 안락하지 못한 생활을 하시는군요.
허헐...
김재각 2006/05/27 14:54 R X
멋진데!! 버뚜..계단이 약간 어색해보이네요:D 음 생각해보면 저런 언덕에 계단이 있는 것 자체가 별로인건가-_-)>
리키 2006/06/12 06:04 R X
오우 힘내!!!
달이 2006/08/02 22:17 R X
아.. 3d 하시는군요. 존경..

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조냉 맵핑중  Workshop | 2006/05/11 05:51
2006/05/11 05:51 2006/05/11 05:51
정보공유라이선스


그래픽을 배우고서

첫 쓰리디(3dsmax) 배경 작품입니다.

원래 컨셉은 와우의 다크샤이어쪽의 집 한채였는데,

하다가 계속 수정이 되고 되서 이렇게 까지 왔습니다...





현재 완성된것이 아니고 매핑은 70%정도 진행중이긴 하지만,

알파채널 써야할 부분과

집과 바닥, 오브젝트들의 색상 대비 조정이 상당한 관건으로 남아 있습니다...

매핑시에 바닥을 제외한 모든 부분은 직졉 그려서 한것입니다.

보면 볼수록 많이 난감할 따름입니다.

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Dr.hell 2006/05/11 21:12 R X
노가다의 산물이군요 굉장해보입니다.
아약후 2006/05/11 21:21 R X
Dr.Hell // 덕분에..시간좀 걸려서 갈굼좀 당했지..
근로청년 2006/05/15 18:50 R X
요즘 이런 노가다하시느라 바쁘신거군요.
세실리야 2006/05/15 19:36 R X
뭔가 덜덜덜해보이네요;ㅅ;
유카 2006/05/18 17:25 R X
오호..다샤~ 굉장한데요. 진짜 와우 내의 집 같습니다;
이타락 2006/05/20 07:50 R X
우어우어우어~-ㅇ-...
아약후 2006/05/22 17:38 R X
근로청년 // 이해해주셔서 감사합니다.... 자 같이 삼디업종의 세계로... /먼산
세실리야 // 자네의 마리미테 포스보다는 건전하다네...
유카 // 흑;; 학원 애들은 언더시티 부근인지 알았데요... /좌절
이타락 // 바야바~ (의불)

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