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		<title>Ayakhoo&#039;s Normal Base: 2개월간-레이드를-뛰어오면서에 달린 최근 댓글/트랙백 목록</title>
		<link>http://ayakhoo.net/tts/</link>
		<description>Captain. Ayakhoo</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Tue, 04 May 2010 02:20:23 +0900</pubDate>
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		<title>Ayakhoo&#039;s Normal Base: 2개월간-레이드를-뛰어오면서에 달린 최근 댓글/트랙백 목록</title>
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		<description>Captain. Ayakhoo</description>
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		<item>
			<title>세실리야님의 댓글</title>
			<link>http://ayakhoo.net/tts/139#comment749</link>
			<description>음 개인적으로는 와우 공대...를 좋게보지는 않아요-_-;에버에서 처럼 길드 단위로 레이드하는...와우에서 대표적인 길드공대가 추즌이죠.
뭐...현재 와우공대같은 형식이라고 해도(여기저기 사람모아서 팀을 만드는)40명 전원이 우정?전우애?이런게 생길 수 있을지 몰라도...같은 길드라는 것에 비하면 조금 힘들꺼같은..그런 생각입니다.</description>
			<author>(세실리야)</author>
			<guid>http://ayakhoo.net/tts/139#comment749</guid>
			<comments>http://ayakhoo.net/tts/139#comment</comments>
			<pubDate>Sat, 25 Mar 2006 10:24:02 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Dr.Hell님의 댓글</title>
			<link>http://ayakhoo.net/tts/139#comment750</link>
			<description>제가 와우 이야기 할때마다 하는말이지만,
와우는 클로즈시절이 재미로 보나 매너로 보나 최절정기 였던거 같습니다.
그나저나 이제 꽤나 바쁘시겠군요.
좋을 결과 있으시길....</description>
			<author>(Dr.Hell)</author>
			<guid>http://ayakhoo.net/tts/139#comment750</guid>
			<comments>http://ayakhoo.net/tts/139#comment</comments>
			<pubDate>Sat, 25 Mar 2006 21:13:32 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>유카님의 댓글</title>
			<link>http://ayakhoo.net/tts/139#comment751</link>
			<description>흠..그렇기 때문에 포인트 공대가 좋습니다. 포인트가 없으면 효율 따지게 되고 그러면 하이브리드들은 직업템밖에 못 먹게 되거든요(성기사라 민감)
뭐 포인트 공대에서도 말 많은 게 템 분배이지만 조금 난감한 경우가 아니었을까 싶습니다. 참고로 어느 길드 주축에 플러스 소수는 좋지 않아요-ㅅ-</description>
			<author>(유카)</author>
			<guid>http://ayakhoo.net/tts/139#comment751</guid>
			<comments>http://ayakhoo.net/tts/139#comment</comments>
			<pubDate>Mon, 27 Mar 2006 02:35:55 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>아야코님의 댓글</title>
			<link>http://ayakhoo.net/tts/139#comment752</link>
			<description>세실리야 // 와우 공대는 너무 하드한 성격을 띄어서, 객관적으로 봐서도 레이드는 정말 라이트 유저로써는 너무나 감당하기 힘든 벽이기도 하지. 
Dr. Hell // 어느 게임이나 초창기때만큼 좋은적이 없지.... 그래도 자네 만날 시간을 있을게야 낄낄
유카 // 포인트공대같은 경우도 생각해 보았지만, 거긴 준비물에 대한 압박도 매우큰데다가 출석율이라는 존재가 매우 걸림돌이 되죠. 보통 포인트공대는 1번 결석만해도 공탈된다고 하니 엄두도 못내는게 현실이라고 봅니다... 먼산...</description>
			<author>(아야코)</author>
			<guid>http://ayakhoo.net/tts/139#comment752</guid>
			<comments>http://ayakhoo.net/tts/139#comment</comments>
			<pubDate>Mon, 27 Mar 2006 03:51:33 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>라온님의 댓글</title>
			<link>http://ayakhoo.net/tts/139#comment753</link>
			<description>보통 공격대→길드로 발전해 나가는 듯 해요.
같이 공격대를 하던 사람들이 시간이 지나 따로 길드를 만드는..
레이드라는게 목적의식이 뚜렷한 편인지라, 아무래도 유대감이 많이 형성되죠.
뭐.. 물론 공대내의 룰이 어느정도 지켜질 때 얘기겠지만요.
그래서 역시 포인트 공대가 좋아요.(웬 딴소리-_-)</description>
			<author>(라온)</author>
			<guid>http://ayakhoo.net/tts/139#comment753</guid>
			<comments>http://ayakhoo.net/tts/139#comment</comments>
			<pubDate>Wed, 29 Mar 2006 11:20:02 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>아야코님의 댓글</title>
			<link>http://ayakhoo.net/tts/139#comment754</link>
			<description>라온 // 그래서 화심검둥레이드에서.... 줄굽안퀴레이드공대로 옮겼지만 이번에는 포인트 공대로 갔습니다.. 정말 좋더군요..</description>
			<author>(아야코)</author>
			<guid>http://ayakhoo.net/tts/139#comment754</guid>
			<comments>http://ayakhoo.net/tts/139#comment</comments>
			<pubDate>Thu, 30 Mar 2006 12:20:53 +0900</pubDate>
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