[ArcheAge] Dew Plain

6月に出る’雫の野原’という特殊な戦場として、中央の巨大な楔からスタートして各地域の戦場ポイント占領、そして点数を得る方式でプレイするにしました。 初制作には円盤で金属の楔だけを制作するようにしましたが、できるだけ華麗さの追加を要請されて、それとともに時の流れを感じるように隙間と魔法の傷跡を残りました。エフェクトにはFXチームのお助けをもらって楔の隙間を追加し、マスクを描いて金属に魔法の流れがある表現を制作しました。(レベル公同作業:BahnChoWon、JungMooYong / FX 呉昌南 制作)

[ArcheAge] The Throne

2013年冬のDLCアイテムとして制作したものです。DLCの12種の武器を全部買えば差し上げるものとして、スクリーンショットのように買ったDLC武器を展示することができます。これの制作にはLowポリゴンを作った後、龍の鱗を表現するためにアンラップした部分にたいしてHeightMapping作業をしました。そしてZ-brushに移ってディテール化しながらマテリアルカラーライジングにセーブしてX-normalに呼んで、金属材質と皮の材質を表現しようとしました。

[ArcheAge] Ruins

北の大陸である太陽の野原と黄金廃墟の地域で公用オブジェクトとして配置されたものです。元々は泥だらけのスタイルで制作したんですが、草原とか海洋にも配置出来るようにテキスチャーを3個のバージョンで作りました。壁のタイルはまずテキスチャーを呼んでフォトショップでHeightmapは作業をした後、Z-brushに移って法線マップの材質とディテール作業をしました。 フロアーブロックのものは最初からZ-Brushで2.5Dの作業してTileMappingしました。

[ArcheAge] Fleshspot

東大陸(アジア人種)首都の広い歓楽街の作るつもりでしたが、大都市のせいでDPとかラグの問題が起こって中途に変わりました。で配置されたプラップの数とスケールが小さくなりました。メインのショーガール・ブースとルーム、ルームの中にいる公用プラップである色んな枕を作りました。

[ArcheAge] Orc’s Base

アーキエイジ全域に配置された第三勢力であるオーク族の要塞プラップを作りました。最初に作業した時には公用で使うためにスクリショットに比べて綺麗な感じでしたが、オーク族なら野蛮的な雰囲気が必要だとアドバイスを受けてもらいました。それで血とか金属部分の色感をもっと重くダウンしました。だが中国ローカライズの作業するときに中国現地法のせいで血の表現を全部消す笑わせないこともありました。

[ArcheAge]Cat Statues

Stepped Beltというステップ気候地域の洞窟表現でした。 原画によって上には鍾乳石があるし、基本的にカンボジアーあるいはマヤ文明の雰囲気を浮かんで廃墟を作ろうとしました。でも廃墟では鍾乳石は似合わないと思ってそれを除きました。猫石像を中心で壁とか柱を制作し、通常バージョンと破壊バージョンのバリエーション作業をしました。

[작업물]북풍표국

클릭하면 더 크게 보입니다제작기간 : 5주, 2009년 8월 ~2009년 9월 개체 수 : 건물 지주단, 건물 본채 외부, 건물 안채 1층, 건물안채 2층, 내부 장식 오브젝트들사용엔진 : 게임브리오 2.6제작 컨셉 : 게임내에서 수도급인 장안성의 랜드마크성 건물인 북풍표국(우체국)을 제작. 건물 높이는 180미터로 제작되었으며, 외채부터하여 내부까지 로딩없이 2층까지 연결되는 구조로써 비교적 많은 시간이 투자된 작품입니다. 노말맵은 사용되지 […]