학원에서의 첫 모사 수업이었습니다.
대부분 모사를 하면 이렇게 하겠지만, 옷부분 외에는 브러쉬툴과 번/닷지툴을 대부분 이용했습니다.
조금은 스피드를 주고 작업을 한거라
정교함이나 구도는 많이 떨어졌습니다.
(차라리 손으로 그렸으면 더 빨랐을 것을…원시인이 돌도끼 쓰다가 레이져총 쏘는 느낌이랄까요)
맥스 상단 메뉴에서
Customize => Preference =>
탭 메뉴중 Viewports 선택 => 하단에 있는 Configure Driver 선택 => Configure OpenGL 창에서 Backgroind Texture Size, Download Texture Size 각각 1024, 512 선택, 옆에 있는 박스에도 V 표시 => 그 밑에 있는
Texel Lookup 은 Linear 로 해주면 텍스쳐 입혀 놓은 상태에서 도트현상이 현저히 줄어든다.
절간앞에 있는 신상을 그려보시는건 어떨까요?
허허허허
Dr.Hell // 맨허 ㄱ-;;
롬멜 그려봐. 롬멜…
몽고메리만 그리면 썰렁하지 않을까.
맥스 상단 메뉴에서
Customize => Preference =>
탭 메뉴중 Viewports 선택 => 하단에 있는 Configure Driver 선택 => Configure OpenGL 창에서 Backgroind Texture Size, Download Texture Size 각각 1024, 512 선택, 옆에 있는 박스에도 V 표시 => 그 밑에 있는
Texel Lookup 은 Linear 로 해주면 텍스쳐 입혀 놓은 상태에서 도트현상이 현저히 줄어든다.