(거의) 막판 작업물 Posted on 2006-05-22 by Ayakhoo http://ayakhoo.giveu.net/bbs/ayako_si/050522_1_1xxxcopy.jpg (이것은 조금 큰 사이즈로 볼 수 있습니다) 이제 실내 배경을 해봐야 하는데.. 더이상 와우쪽은 꺼려지게 됩니다. -_-;; 이슬람 쪽으로 해보고는 싶지만, 자료부족이 큰 문제가 되는것 같군요. 밥을 굶고 자료를 사야하는지 고민 되는 시기입니다….,. /먼산
세실리야 // 아하하하하하 (뻘쭘) 라온 // 제발 ;ㅅ; 다크샤이어에요 ….. OTL.. 레끼 // 거기까진 아니어도… 약간 배고프긴 하지…(뭐가?). 근데 맵핑은 간단히 생각하면 모델링이 사과박스라고 생각하면, 맵핑은 사과박스를 펼처놓은 골판지라고 생각하면됭. 응답
와아;;
원본보다 더 멋진거같아요;ㅅ;
…그나저나 밥을 굶고 사야할만큼 비싼(?)책이라니 덜덜;
오오~ 므찌심니다! >ㅁ< 그런데... 정말 언더시티 공감이네효.. (ㅌㅌㅌ)
헝그리 정신!?(응?)
맵핑 되게 신기해보여요…+_+
세실리야 // 아하하하하하 (뻘쭘)
라온 // 제발 ;ㅅ; 다크샤이어에요 ….. OTL..
레끼 // 거기까진 아니어도… 약간 배고프긴 하지…(뭐가?). 근데 맵핑은 간단히 생각하면 모델링이 사과박스라고 생각하면, 맵핑은 사과박스를 펼처놓은 골판지라고 생각하면됭.
의외로 폴리곤은 그리 많이 안 쓰네요. 집은 텍스쳐빨이었던 거군요;
CN- // 지금 내것도 폴리곤 많이 들어간편에 속해. 대부분 맵핑에 의해서 로우폴의 질은 좌우되는것이지.
오오 멋있는데요.
그나저나 자료를 사려면 밥을 굶으셔야 된다니 참 안락하지 못한 생활을 하시는군요.
허헐…
멋진데!! 버뚜..계단이 약간 어색해보이네요:D 음 생각해보면 저런 언덕에 계단이 있는 것 자체가 별로인건가-_-)>
오우 힘내!!!
아.. 3d 하시는군요. 존경..