ハロウィーンイベントのメインとして人々が集めて作る制作インターレックションがあるものです。製作段階を全部別々制作することは時間がなかったので、完成段階の以前のは在来のテキスチャーをリサイクルして作りました。
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[ArcheAge] Ruins
北の大陸である太陽の野原と黄金廃墟の地域で公用オブジェクトとして配置されたものです。元々は泥だらけのスタイルで制作したんですが、草原とか海洋にも配置出来るようにテキスチャーを3個のバージョンで作りました。壁のタイルはまずテキスチャーを呼んでフォトショップでHeightmapは作業をした後、Z-brushに移って法線マップの材質とディテール作業をしました。 フロアーブロックのものは最初からZ-Brushで2.5Dの作業してTileMappingしました。
[작업물]북풍표국
클릭하면 더 크게 보입니다 제작기간 : 5주, 2009년 8월 ~2009년 9월 개체 수 : 건물 지주단, 건물 본채 외부, 건물 안채 1층, 건물안채 2층, 내부 장식 오브젝트들 사용엔진 : 게임브리오 2.6 제작 컨셉 : 게임내에서 수도급인 장안성의 랜드마크성 건물인 북풍표국(우체국)을 제작. 건물 높이는 180미터로 제작되었으며, 외채부터하여 내부까지 로딩없이 2층까지 연결되는 구조로써 비교적 많은 시간이 투자된 […]
[작업물]풍차1 / 진행중
현재 포폴용으로 진행중인 작업물 입니다. 맵소스를 안쓰고 손맵으로만 작업을 진행하고있습니다. 목표는 성곽도시인데, 작업량이 너무 많아서 진행이 더뎌지고 있네요. 얼마나 진행이 될지는 의문입니다. /안습
장안성 – 병영
클릭하면 더 크게 보입니다제작기간 1주, 소스재활용과 일부 제작을 하여 빠르게 끝냈습니다.사용엔진 : 게임브리오 2.6별도로 제작한 장안성에 쓰는 병영 건물입니다.
빈민가 아파트
클릭하면 더 크게 보입니다제작 기간 약 2주사용엔진 : 게임브리오 2.62010년 1월에 제작한 빈민가 아파트입니다.총 8개의 파츠로 나뉘어 있으며, 제작방식은 게임브리오에서는 약간 벗어난 형태(맵소스는 작게, 숫자는 많이)로 텍스쳐 제작이 들어갔습니다.
시장가 포장마차
클릭하면 더 크게 보입니다2010년 5월에 작업했으며, 시장가의 중대형 포장마차로 쓰입니다.
시장가 각종 프랍
클릭하면 더 크게 보입니다시장가에 썼던 프랍들입니다.망태, 바베큐구이, 간판, 평상, 만두통, 곡물통과 프라이팬등등.
소림사 더미건물
클릭하면 더 크게 보입니다2009년 7월 소림사에 들어가는 건물로 제작된 것입니다.기존의 게임브리오에서는 멀티/서브오브젝트를 적게쓰고 텍스쳐를 크게 쓰는것에 비해, 텍스쳐사이즈는 작게 레이어는 많이 쓰는 방식으로 시험 제작을 했던 것입니다.
필드지역 – 오대부송
클릭하면 더 크게 보입니다2009년 6월에 제작한 필드지역 랜드마크성 오브젝트입니다.나무의 줄기부분은 다른분의 텍스쳐를 썼고 흙부분은 맵툴의 것을 빌려왔기 때문에 올리지 않았습니다.