씨지토크의 그림 두장을
가지고 구도와 오브젝트를
재구성해서 새로운 배경을 만드는 중이지만…
역시 응용이라고하지만 창작이 들어가면 상당히 골아파 집니다…

이것은 매핑 초창기때 기본 색감잡을때의 모습입니다.
이번에도 컨셉은 맵소스를 전혀 쓰지않고
작업하는데에 촛점을 두고 있습니다.
(물론 바닥맵은 귀찮아서 맵소쓰를씀 -_-;;)

처음으로 렌더투텍스쳐를 적용하려고 준비하고 있습니다만은
어려우면서도 재미있는 라이팅에 골머리좀 썩혔죠.
하지만 미술이라는 카테고리안에 있는 사람인탓에
그렇게까지 라이팅을 접근하는데 있어서 크게 난감한점이 없어서 다행인듯 싶었습니다.
바탕에 깔려진것들과 알파채널이 완성이 되는 즉시
애니메이션 작업도 생각을 해둬야할것 같습니다. 낄낄
얼핏보면 Flash같기도 하고..
3D MAX.. 큼..
고생이 많군~
작품이 잘나와야 그만큼 좋은데를 가지않겠심까 끌끌;;
…왜 버섯을보니까 장가르 슾지대가 떠올랐을까요ㅠㅠ
다들 그렇게 말하더군… =ㅅ=;;;
혹자는 수퍼마리오라고…
우와우와
넘을 수 없는 24차원 흥마의 벽 같아요 (음?)
너무 멋지네연 >_<
뭔가 비유가…
암튼 칭찬 감사드려요오~~ /ㅂ/
흐음.. 장가르습지대…
어제(?) 세대크였나 미궁이었나.. -_- 아무튼 즐거웠습니다. 간만에 같이 인던 고고싱~ ㅋㅋ
공개창에서 막달님 아이디보고 바로 신청했죠.
나중에 기회되면 또 같이 인던이나 돌고싶어요~